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明日方舟新版生息演算开局思路

时间:2024-02-05 14:39

最近有一些玩家刚入坑明日方舟,可能还不太清楚游戏的玩法,因此非常容易踩雷走弯路,小编为各位萌新小伙伴带来新手入门攻略,希望能够帮助大家快速了解游戏机制和技巧。

明日方舟新版生息演算开局思路

1.磕磕碰碰打了几个小时总算是摸出点经验了。首先是前期要做的事的优先级:保证出战食物供应→升2级基地→刷3个小麦种植槽→通过千仞关→挖石头→搞基建

2.玩过旧版的印象中可能打猎刷食物的效率很低,甚至还入不敷出。但新版不一样了,前期是真的要打猎的。6人出战消耗2瓶饮料(120点),一个捕猎区折合280点左右的食物,相当于2.3次出战的消耗,这个数可能不算太高但已经是你最好的选择了。打猎的话异德+多萝西基本上可以一次全部带走,剩余的携带位带几个工具人开视野就行。

3.然后是木头和水。前期伐木建议满编出动,对满编。没有伐木装置的情况下,60/72木的资源点一次挖不完,6人出战2次耗4瓶饮料和12人出战1次耗3瓶饮料相比,还是后者性价比高。多带些重装工具人搬木头吧。

4.前3天保持一天打猎1次挖木1次的节奏,抽水在打猎时顺便办了,3天可以攒够资源升2级基地了。开新节点时优先去左下方,同样一天1打猎1挖木的节奏第10天左右刷出3个小麦种植槽,放基地里开始产粮,此后基本上就不用打猎了。

5.弄好小麦之后,差不多就能看到左下方的战斗剧情点,打过去之后就是这次的大坎,千仞关,过此关之后才能挖到石头。剧情要交50个小麦或者选战斗,前期哪有时间等产粮,直接跟他爆了。打完之后就大挖石头,再刷水造墙。

6.第3波敌袭时如果基地已经造了一圈墙可以在里面打,否则就在外面关隘打。等到第4波敌袭时基地已经造完一圈1级墙,可以集中到一条路轻松清掉,此后敌袭都不成问题,此时开局就算成功完成了。

7.不得不说新版开局压力是真的大,全程与时间赛跑,要么往死里发育要么发育慢等死。旧版继承基建的情况下,BOSS都才第12天才出,新版从0开始却二十几天就冒出来。继承历代积累的完美基建第1天打BOSS+400%敌袭都无所谓,但是新版从0开始二十几天的准备时间太少了,不精打细算根本没法玩。前期敌袭延后个10天左右才算正常点

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