交错战线哈迪斯角色技能详解
这里就只介绍哈迪斯的天赋、被动技能和跃迁技能,因为输出技能简单粗暴段数少,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
交错战线哈迪斯角色技能详解
1.哈迪斯定位为控制输出角色,是能量系群体输出,主要表现场所是pvp,在pve里表现属实一般。哈迪斯是目前游戏内唯一一个拥有双形态的角色,两个形态都拥有两种不同的输出方式。
2.在修普诺斯形态下(这里都只介绍5级天赋):哈迪斯获得40%的效果命中20%减伤以及免疫所有控制效果的能力。
被动永眠能使哈迪斯在攻击后对敌方施加35%基础概率的1-2回合的昏睡,并且在修普诺斯形态下,哈迪3斯的攻击不会解除敌人的昏睡状态。如此可见,在修普诺斯形态下哈迪斯是偏控制的,不过没有一点输出能力吗?并不是,在5级跃迁天赋——永恒沉沦的加持下,修普诺斯形态的哈迪斯能对昏睡的目标增加50%造成的伤害。
3.在sp达到100点时可以使用形态转换,使哈迪斯形态切换成塔纳托斯形态。在塔纳托斯形态下:哈迪斯增加40%的攻击,攻击时将效果命中转换成等同的攻击伤害,攻击后恢复30%造成伤害的血量,且被此形态的哈迪斯击败的敌人无法重塑。
4.被动残魂收割能使哈迪斯在击败敌人后再使用夺魂技能追击敌人一次(系统选择),并且追击敌人时增加30%的攻击伤害。(追击队狂喜?非也)
5.跃迁技能选择一般选择:
这两个跃迁技能属于核心被动,剩下的被动则是15%效果命中和10的机动,这里建议15%效果命中。pvp里1速一般为琶音这种拉条的,全身机动拉满能上200。而哈迪斯机动拉满也不能到200,所以没有必要追1速控制。(当然,如果目前配速不太好可以带10机动过渡,再换15%效果命中)