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崩坏星穹铁道量子队花火强度分析

时间:2024-02-29 16:50

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崩坏星穹铁道量子队花火强度分析

1.花火是一个很特殊的限定同谐,尤其体验在其配速和配队方面。花火的战技最高能提供一百多的暴伤。这个数值给的非常高,而且是战技启动覆盖率高。一个非常强力的战技往往意味着其他技能的数值非常拉胯,例如花火天赋。决定一个同谐角色泛用性的增伤属性,挂在花火的天赋里,叠三层只有18%增伤,且还需要队伍消耗战技点才能叠层。

2.由于这几乎可以忽略的增伤天赋,花火的泛用性掉了一个档次。高暴伤低增伤,让花火注定只能当一个直伤队的辅助。目前来看,直伤队仍是主流,倒不至于没队伍去。她的终结技能让天赋的增伤数值提高到48%并产四个点,但依然不多。花火的能量上限是110,全e是三动一大。耗费三个战技点产四个战技点,相当于三回合产一个点。实际上花火的产点能力只是爆发产点,本身的产点能力也就一般吧。

3.花火的战技是其核心,如果主c没有花火的战技buff,最高也只能吃到48%的增伤和15%攻击力。花火的战技是有拉条但是拉条幅度只有50%,对一些低速角色来说,这拉条50%的意义不大。我们配速的时候要保证主c是全覆盖花火e,而不是像鸭一样想办法让主c多动一次。

4.综合来说花火主要是数值中规中矩,功能性稍微多一点,可以当鸭的上位替代或者平替。

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