弈仙牌手游锻玄副职业分析攻略
目前我在天梯上6副职都有看到的锻玄都有看到过,这里就先跟大家分析下副职业的优劣势,以及为什么最后会选择田!在田拳没有开发之前,主流锻玄都是炼体打拳的玩丹,不炼体打拳的玩符,下毒的玩琴, 搞科研的玩阵。
弈仙牌手游锻玄副职业分析攻略
1.丹:前期双消耗,压缩牌组,带恢复,前期强度高,并且因为转的快的关系,非常适合炼体,在后期有命元丹补容错,护体丹提高博弈属性,悟道丹提高卡组质量,还有加血量上限(很关键)和洗髓丹提高决赛属性,是一个非常全面的副职,如果100分打分的话,我会给他打95分,适配各种体系,缺1分上限,另4分怕他骄傲。
2.符:天资聪颖的道友会发现,符前期也是双消耗,但是没有恢复,所以田更适合不炼体用崩拳过度的情况,直接一轮带走对手,绝不打第二圈,是一个进攻属性拉满的职业,神行符可以提前一动启动,让崩拳在后期打三动是常态,万邪虚弱镇魂减灵也是非常好用的针对卡,要我跟其打分的话,进攻属性100分,综合属性只能给到80,因为不炼体,可选择性太少,如果化神一波大d不出货,就容易暴毙。
3.阵:唉,没错,天骄道友你又发现了,阵前期也是双消耗,也是一个非常强力的副职,而阵的强力点就是,万花回想,冥影步玄心带来的快速减攻,加上自身有锻髓这样优质的奶,在打一些低成长卡组胜甚至能做到恐怖的10-0开的地步,并且因为也会炼体的关系,崩拳磅礴套都能拿来玩,当你玩腻了打拳不防来试试妹妹阵。综合评分:80,还有待道友开发。
4.画:前三个副职都是占了消耗牌换掉低质量卡位来压缩卡组,画不一样了,画直接给换牌次数,让你把低质量的卡升级成高质量的卡,画也跟前三个副职一样,是一个前期很强的副职,并且因为后期有画龙妙笔,提升卡组质量来也快,但是只是适合固定套路的体系去玩,没有什么反制手段,是新手公式玩法,比如画龙瑶,画吾行之等。综合评分90,希望有心道友去开发,因为最近打田锻,对策卡也用到的比较少(南宫用不了雪莲吸血藤),只要卡组质量高就都能打。
5.琴:琴副职的节奏我觉得比田副职还要好,因为琴金丹就开d了,断肠配猛虎,让你从金丹过度到化神。并且因为琴的针对卡多,基本上所有局都能有解,但是也很吃理解,吃熟练度,我估计不会比现在田布弱,提供一个思路,金丹仙命点灵涌不竭,你可以在不限制灵气的情况下,无脑开困,冥影同心玄心减攻,无脑破灵减蓝二不卡自己,还有化茧成蝶逆天机缘,化身百杀小子,除了剑宗防剑之外,其他对局上下限都高,期望评分:100,希望有道友开发发扬。
6.田:前期最弱副职,一个能打的都没有,唯一能打的叶盾花,筑基发来金丹才能用,元婴又得滚,但胜就胜在一手后期,田副职的道韵果是后期唯一一个又能补质量又能加修为的卡,上限极高。并且有冰封血莲,护体循环,在打某些特定职业的时候可以当成核心(可惜被削弱了)。但总体还是适配田锻的玩法,并且在有兔子草用我们的玩法情况下,田也是唯二能打三动的副职(相对容易),上限极高,综合评分99分(缺一分在血莲被削弱了)