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勇闯女巫塔魔王试炼打法思路攻略

时间:2024-01-02 15:21

勇闯女巫塔魔王试炼怎么打?小编为大家整理了魔王试炼打法思路攻略,帮助大家顺利通关,需要的小伙伴快来看看吧。

勇闯女巫塔魔王试炼打法思路攻略

准备打之前可以换装备以及更换链接,可以把红石戒指换成巨龙之戒(boss加伤),链接也可以换上猎魔人(boss加伤)。

战前赐福优先级

学派羁绊效果翻倍(有就选)

指挥官施法次数+1(有恶之花或者指挥官能c)

经验收益+15%(指挥官不能c,优先经验)。

打法攻略

1.新手打法仍旧是以灵魂共鸣为核心,阵容必带恶魔、法师(没有恶之花要补战士)。20级前铺满1级恶魔,拿到灵魂共鸣,必凑8法师、8战士羁绊,然后尽量凑其他羁绊,没有位置可以7恶魔,空一个位置出来,实在没位置可以不要机械羁绊。

2.来讲一下为什么羁绊翻倍优先级更高?没有恶之花的新手,直接排除指挥官施法+1,指挥官都不能c,选了也没用。有恶之花的情况下,拿到灵魂共鸣,羁绊翻倍,8法师羁绊百分之百施法+1直接覆盖指挥官施法+1;而且萌新指挥官超出魔女输出差距没有练度上来后那么大,魔女输出仍旧占一部分比例,后面魔女品质红了以后,输出也是可以追上指挥官,所以羁绊翻倍对局内全体魔女加成完胜指挥官施法+1只对指挥官生效;羁绊翻倍相比指挥官施法+1,8战士羁绊又额外增加25%穿甲。

3.有人反驳说拿指挥官施法+1,吃8法师50%施法+1,能有50%概率施法三次。第一,拿指挥官施法+1,只是指挥官50%概率施法第3次,同时全体魔女只有50%概率双施法了,拿羁绊翻倍是全体魔女百分百双施法。第二,拿指挥官施法+1比羁绊翻倍少全体25%穿甲(8战士),25%暴击和50%暴伤(8刺客)。实际上算上恶魔、枪手、机械羁绊还要少更多全体属性加成,只是穿甲和暴击属性比较重要,我特地拿出来说明,这些属性绝对不是一个指挥官50%概率施法第3次能抵消得了的。对于新手来讲全体加成是比只增强指挥官效益高的,综上羁绊翻倍优先级更高。实战打魔王,战力25w,无木偶,实际效果中我拿指挥官+1输出数量级只有M,而拿羁绊翻倍伤害数量级到了B,伤害快翻了3倍,就不用说谁更强了。

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