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异世界勇者全职业强度等级分析

时间:2024-01-11 16:32

首先新入坑的(如果有的话),一定要听劝,第一个职业首推战士,其次萨满,最后猎人。别像我一样,头铁第一个职业玩的SS,第二个玩的DK,别的都通关了,这俩还卡在四门神。

异世界勇者全职业强度等级分析

1.个人理解,这个游戏过副本条件大概分为四个方面,一是属性(就是人物的各项数值大小,包括宝石,强化,坐骑,副业),二是装备(套装,武器,饰品,项链),三是游戏机制(比如后撤吃面包等),四是技能(包括精通等级,主动和被动技能)。这个游戏只要属性够了,啥职业都能通关,不过有些职业可以不用太在意属性(因为属性相较于其他的是最难实现的)。

2.职业强度等级

战士:T1,所有职业中通关条件要求最低的,只需要防御专精100级,只要能进本就能过。有很多人说防战刮痧,你要是和顶级输出职业比的话,我也没办法。战士前中期保证精通的前提下,尽量堆满闪避,复仇技能配暴走符文,再买一个巨人之力饰品,我是没感觉刮痧。后期保证精通前提下堆增伤和全能。

萨满:T1,有条件限制的T0(只需要天赋和套装)。当玩萨满达到条件要求之后,你会发现,萨满就是BUG般的存在。个人认为萨满是所有职业中能0宝石0强化无脑BIUBIUBIU单杀所有世界BOSS的职业。我玩的是奶萨,只需要两件套,就通关了普通和英雄,史诗的还进不了副本。有些副本可能用到一些特殊装备,比如最大伤害盾,减伤锤等,但萨满绝对不会卡关。萨满自带无视护甲技能,所以,不存在刮痧的情况。

猎人:T2,有条件限制的T1(核心是陷阱启动器,同时需要套装和被动技能)。我玩的是生存猎,只要有了陷阱启动器,90级两件套装和雄鹰守护被动,就不存在卡关的现象(前提是能破防)。个人感觉生存猎唯一的缺点就是刮痧。我玩生存猎,就是上完标记后扔冰冻陷阱,BIUBIUBIU,后跳吃面包,假死,无限循环,然后就把BOSS磨死了,不存在翻车的情况。有些BOSS可能需要变化一下循环,比如四门神,假死起来之后需要先扔冰霜陷阱和毒蛇陷阱,或召唤BB,上持续伤害技能,后跳吃面包。再比如双子,先扔火焰陷阱炸飞暗,再扔冰冻陷阱冰住光,等暗醒过来之后停止对光BOSS的输出,后跳吃面包。

骑士:T2,需要属性达标,主要是护甲,我玩的是防骑,如果属性不达标,会死的很惨,属性达标了就能平推。

盗贼:T3,有条件限制的T1(核心隐忍手册),有没有手册完全是两个概念,没有暗影集中饰品的话,建议用190四件套,几个循环BOSS就没了,输出不低。

小德:T3,有条件限制的T1,有风暴羽毛之后生存能力大幅提升,有150两件套之后就可以应付绝大多数副本了,如果能够结合游戏机制,那么小德就是T1,不会卡关。

法师:T2,法师不太好界定,暂时列为T2,在没有一定装备等基础的情况下,建议玩火法。如果会结合游戏机制那法师也是T1,不会卡关。

牧师:T3,会结合游戏机制,那牧师就是T1,不会卡关。建议玩暗牧。补充一下,会结合机制的话,就算不穿装备都能平推副本。

术士:T4,属性不够的时候被BOSS血虐,属性够的时候血虐BOSS

死骑:T2,建议不要看某些攻略说首发玩DK,血DK很硬,但缺点非常明显,输出不够,没有控制(就一个拉,而且是延时控制)。首发开荒的话,玩防战比死骑舒服多了。血DK有了星铁之后情况会有改变,有了红剑之后输出也会改善,但首发开荒会比较难受。

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