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60秒差距

分类:休闲益智 手游大小:210.96M 手游文件格式:APK
最新版本:1.3.1.2113 更新时间:2025-03-24 手游星级:
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手游平台:Android 手游厂商:暂无资料
手游标签: steam移植 休闲解压 生存冒险
简介
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60秒差距手游截图

  • 60秒差距
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60秒差距从Steam平台移植而来,在游戏中,玩家将化身为一名宇航员,身处于以浩瀚天空为背景的太空中。面对太空站即将在60秒内爆炸的危急情况,玩家必须争分夺秒地收集所有可获取的物品和资源,同时寻找其他宇航员,共同登上逃生飞船。

60秒差距全结局一览

1、囚犯解救结局(good end)

基本流程:降落后等待信号破译,信号破译后出现与囚犯交流剧情,有智力和力量两个选项。推荐智力,如果力量可能会打出驱逐囚犯结局,当然有时力量也可以。之后囚犯会让你派人交流,其实选谁都可以。接下来囚犯会向你索要3样物品,分别是胶带、电池和书,顺序不定。全部给完以后就触发囚犯解救结局。

难度:2星(之所以是2星是因为有时没有书会很麻烦,任务会一直卡住)

2、驱逐囚犯结局

基本流程和之前那个一样,只不过交流时要选力量,这和力量值大小无关,如果你够欧(非)就可以触发,然后AI就会告诉你囚犯和你结梁子了。接下来等个几天会出现宣战的剧情,一个是用力量正面刚,一个是用敏捷偷袭。一定要选敏捷,我试过七八次用力量正面刚,无论是力量大还是小都扑街了。选敏捷的话,数值越高成功可能性越大。成功以后触发驱逐囚犯结局,船里除了自己和舰员什么也没有…… 难度:1星(不需要特定物品,只需要拼人品)

3、创造星球结局

这个结局是另一条线。前面两个都很省事,而且时间短,一般30~40天就了事了,这个需要的时间偏长。首先,探索时要触发发现新地点金字塔的剧情(具体内容实在记不清了,抱歉,似乎是需要书破译的)去金字塔探索过一次之后AI会提示说给一天时间分析星球的咪咪……呸!是秘密!接下来开启三个新地点,日之塔、月之塔、星之塔,日之塔要点亮(探索时带着打火机)、月之塔要大地精华(探索时带着汤罐头)、星之塔要崇拜之物(探索时带着神器),三个地点全部按要求探索完之后就会触发创造星球结局。

PS:我发现一个神奇的情况,任务面板中AI关于需要带的物品的提示内容好像是与舰长的智力挂钩的,我用埃米特时直接告诉我打火机、汤罐头、神器,而用迪迪的时候就成了点亮、大地精华和崇拜之物,这个我还没有确切证明过,只是一个小小的猜测。

4、新飞船结局(good end)

降落后等待犬吠剧情触发,然后探索地点中多出流水线,去流水线探索能带回破损的机械狗。几天后触发修理剧情,打火机、书、胶带随便选哪个都行(亲测均可),再过几天提示找零件,探索地点中多出墓地,去墓地或博物馆探索均能带回零件。接下来触发充电剧情,给电池即可。然后到达分支点,给机械狗装饰,这里一定要选智力。再过几天触发充能,会清空你的电力,然后要你派人出去,随便选一个即可。之后触发新飞船结局。

难度:3星(过程过于繁琐)

5、太空恶霸结局(normal end)

流程与新飞船结局完全一样,只不过在给机械狗装饰的分支点要选力量,接下来就会触发机械狗跑进城里屠城的结局,派舰长出去就行了。

PS:前一个机械狗眼睛发蓝光,这个发的是红光,还有,你们一个城的机器人连条狗都打不过?

难度:3星(过程过于繁琐)

6、希拉的朋友结局(good end)

这个结局我想是家喻户晓的吧……堪称最快最好打的。降落后等待相会剧情触发,消耗袜子和希拉见面,过几天希拉会来向你咨询是用力量还是敏捷,选择敏捷。再过几天希拉又会来,胶带和打火机中选择胶带,最后希拉要求做手术时选智力高或敏捷高的人物(比如埃米特、迪迪之类的,总之不要用巴比就行),过两天就触发希拉的朋友结局。

难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)

7、飞船重启结局(good end)

这个结局也不难,一开始也是选敏捷,不过胶带打火机二选一时要选胶带,接下来修理时也是不要选巴比,之后就会触发大宝来找你的剧情,选择说出真相,再过几天大宝会带着希拉来帮你修飞船,要求你带着他们离开这里,接受即可触发飞船重启结局。

难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)

8、希拉的婚礼结局(good end)

这个结局在一开始敏捷力量二选一时要选力量,接下来询问的物品是不同的,枪或者神器,必须选神器。过几天就会触发希拉破坏了大宝的程序让你来修的剧情,必须选巴比,重复,必须选巴比!亲测选其他人都不行!再过几天就会触发让舰长去当证婚人的剧情,接受即触发希拉的婚礼结局。

难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)

9、团灭结局(bad end)

这个结局就是希拉的婚礼线中修理大宝时选错人物造成的后果。一旦选择的人物不是巴比而是其他人,那么就会触发大宝变成杀人机器杀死所有舰员的结局。

难度:……(坏结局有什么要说的?)

PS:这个结局最后会有舰长特写CG。

10、苟且偷生结局(bad end)

这个结局是飞船重启线上大宝来询问情况时选择不说出真相的结果。过几天就会来人包围飞船,要求出来接受批斗。选择接受就会触发苟且偷生结局。

难度:……(坏结局有什么要说的?)

PS:这个结局比下面那个好多了,至少……给你留着希望呢……另外结算画面也不一样。

11、飞船被毁结局(bad end)

这个结局就是上面那个选择不接受批斗的结果。不接受批斗?好么,给你把飞船拆了你接不接受啊?

难度:……(坏结局有什么要说的?)

PS:结算画面不同

12、放逐结局

这个结局达成的方式挺多的……第一种方式是敏捷,胶带,巴比修,结果希拉就修炸了,然后机器人大军要来审判你,选择接受就触发。第二种方式是力量,枪,然后谁修无所谓,最后会提示希拉和大宝都失踪了,然后又要来审判你,接受就触发。

难度:……(坏结局有什么要说的?)

PS:敏捷选择打火机之后会不会触发我不大清楚,因为这条线没有试过用埃米特以外的人修过希拉,人品太差……结算画面同样不同。

13、隔离结局(bad end)

这个结局是刚才那个结局的反面,审判时选择不接受审判即触发,直接建一堵墙把你围起来……

难度:……(坏结局有什么要说的?)

PS:这个结局的结算画面是按死亡结局算的

14、“外星人”活体标本结局(normal end)

降落后等待神秘哨声剧情触发,盔甲和打火机选择打火机(另一个没试过,抱歉),就会发现真空列车中心和476人对峙。然后476人会派代表来问你是否与他们结盟,选择接受。过几天476人会来向你索取100份电池(真的是要100份!),上交后不过多久就会触发。

难度:5星!!!(不知道你们降落到佛布诺斯星遇到的是什么情况……我的探索地点最多只开启了4个,而且没有一个地点是给电池的,可想而知这个100份是有多变态!这个结局把我都刷自闭了……)

PS:强烈建议大家不要刷这个结局!你会后悔的!100份电池从何而来?无非就是不停地制造回收制造回收……而且这个结局也不是好结局,没有人物介绍CG,结算画面也不一样!

15、列车重启结局(good end)

这个结局就简单得多了。476人来问你结盟时不接受,然后真空列车中心就会默认你是他们那边的人,过几天会要求你派代表去制止476人,智力高的和力量高的都可以。再过几天列车中心会派人来请求你用铲子帮他们挖通隧道,这里必须要用升级的铲子才行。挖完后立即触发列车重启结局。

难度:3星(主要是因为佛布诺斯星没有电……如果你开局忘了带铲子就杯具了,因为铲子必须要用3级制造模组才能造,还得是升级的……)

16、佛比亚人的避难所线

降落后等待星球在哀嚎剧情触发,然后去把小佛比亚人救回来,两次索取物品治疗时给医疗包和胶带,然后小佛比亚人就会离开,开启新地点大堡垒,可去可不去。接下来是概率事件,如果触发的是索取10份石头的剧情就会直达这个结局。交完石头过几天就会触发最终剧情,力量智力敏捷三选一。目前我还没有搞明白这是什么机制,我用埃米特时力量和敏捷都不行,只有智力可以。而巴比我只用过一次,选的力量过了。但是用迪迪时选择敏捷就死了。没搞清楚。

难度:……(我没有完全弄清,不妄下结论)

17、佛比亚人团灭线

这个结局就是刚才那条线最终剧情中选错属性的结果。

难度:……(坏结局有什么要说的?)

18、修补飞船结局二

这个结局就是飞船重启结局的另一个结果,流程是袜子-敏捷-打火机-高智商或高敏捷修理-说实话-拒绝大宝上船,然后就会触发!同意上船就会达成飞船重启结局。

PS:这个CG有点像希拉的朋友结局,但是仔细观察一下还是有区别的。

19、机械师结局(good end)

流程与新飞船结局基本一样,只不过最后给机械狗充能时选择拒绝即可达成,接下来就会触发“卡尔爷爷”寻找他的宠物机械狗并来找你会谈的剧情,随便选择一个人物即可达成(不可拒绝)。

难度:3星(过程过于繁琐)

20、机械狗线团灭结局(bad end)

流程与太空恶霸结局基本一样,只不过最后给机械狗充能时选择拒绝即可达成。和八目兄弟所说的不一样的是,无论你力量是否足够,都会死。我用的是巴比,力量是满地打出来的也是这个结局。

游戏优势

1、在游戏中,你们不幸被困于浩瀚的太空,面临的将是物资极度匮乏的困境。在这段艰难的时光中,你们必须发挥创造力,利用身边的每一样物品。

2、仔细审视飞船中的每一个物件,让其价值得到最大化的发挥。同时,确保飞船的各项系统维持正常运作,这是你们生存的关键。

3、随着游戏的进展,飞船的一些特殊功能将被随机解锁。这些新能力将允许你们合成所需的物品,为生存开辟新的可能。

更新日志

v1.3.1版本

新的太空冒险音乐。

+ 主计算机的新图标和动画。

> 改进了基于叛徒和士气的事件。

> 改进并简化了队长的进球表示。

> 改进了造成伤害的事件效果。

- 修复了故障并改进了模块的用户界面。

- 修复和改进了行星任务线。

- 修复了各种事件和语言错误中的小错误。

- 多个 UI 修复和改进。

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