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真死神VS火影绊

分类:动作格斗 手游大小:218.00M 手游文件格式:APK
最新版本:0.86 更新时间:2025-04-07 手游星级:
手游权限 : 点击查看 隐私说明 : 点击查看
手游平台:Android 手游厂商:5DPLAY工作室
手游标签: 休闲解压 动作格斗 像素风
简介
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教程攻略

真死神VS火影绊手游截图

  • 真死神VS火影绊
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真死神VS火影绊由5DPLAY精心打造,游戏在保留原作精髓的基础上,加入了更多新颖的元素,为玩家开启了一场别开生面的战斗之旅。实时刺激的挑战、紧张激烈的对抗,让玩家的战斗乐趣不断提升。游戏还通过多样的玩法和经典的对决,全面提升了玩家的作战潜力和沉浸式体验。

真死神VS火影绊官方正版游戏攻略

1、打开真死神VS火影绊游戏,进入游戏模式选择,可选择故事模式、闯关模式、对战模式、训练模式;

2、点击对战可选择经典人机、小队人机、经典双人和小队双人,人机对战三局两胜,与电脑AI进行对战;

3、选择对战人物,分1P和2P,1P是玩家控制而2P则由电脑控制;

4、FIGHT!对战开始;

5、进入对战之后你需要用你暴力的操作来碾压对面;

6、直接一套不解释连招一波带走,K.O.游戏结束。

游戏机制

1、耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

8、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

游玩模式

1、现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

2、现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难、地狱

3、现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

4、现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。

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