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暴走战姬

分类:冒险解谜 手游大小:631.92M 手游文件格式:APK
最新版本:1.2.7 更新时间:2025-04-27 手游星级:
手游权限 : 点击查看 隐私说明 : 点击查看 备案号:粤ICP备20039803号-5A
手游平台:Android 手游厂商:深圳亿禾互联科技有限公司
手游标签: 模拟养成 二次元
简介
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教程攻略

暴走战姬手游截图

  • 暴走战姬
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暴走战姬将赛博朋克风格与放置策略玩法巧妙融合,在游戏中,玩家将置身于一个被神秘力量入侵的异世界,玩家会遇到那些拥有超凡异能的觉醒者,以及来自历史长河中的传奇人物。玩家可以自由组合六大特色羁绊,搭配出独一无二的战斗阵容,游戏无需繁琐的操作,玩家只需挂机就能轻松成长,每天还有丰富的资源领取,助力英雄快速突破极限。

暴走战姬阵容推荐

一、狂袭破阵队

阵容成员:茜茜公主、关羽、李白、海伦、但丁

阵容特点:这是一支兼具爆发力与辅助支援的强力队伍。李白率先出手,施加攻击增益与破甲效果,为后续火力奠定基础;茜茜公主紧随其后,不仅能强化输出,还能施加负面状态压制敌人。关羽作为核心主攻手,在队友增伤加持下,可释放高额单体或范围伤害,瞬间瓦解敌方阵型。海伦的恢复与增益保障全队续航,但丁则凭借控制与攻击能力,在关键时刻打破对局平衡,无论推图还是竞技场战斗,都能占据主动权。

二、均衡掌控队

阵容成员:茜茜公主、但丁、李白、海伦、凯撒

阵容特点:这套阵容追求攻守兼备,能够灵活适应各种战斗需求。李白先发制人,施加增益与削弱敌人防御,凯撒的群体输出与控制技能可限制敌人行动,创造有利战机。茜茜公主作为持续火力点,不断补充伤害,但丁则通过爆发与控制打乱敌方节奏。海伦则提供稳定的恢复与增益,确保队伍在长线作战中保持优势,使其在副本挑战和PVP对战中都能游刃有余。

三、铁壁守护队

阵容成员:茜茜公主、海伦、格林、贞德、李舜臣(替补:布伦谢卫德)

阵容特点:这是一支侧重防御与持久作战的团队,适合迎战高强度敌人。海伦的治疗和增益能稳固队伍血量,贞德则凭借护盾与减伤效果,为队友提供安全保障。格林拥有控制或削弱敌人的能力,干扰敌方行动节奏。茜茜公主与李舜臣则担任输出核心,在队友的防护下稳定发挥火力。替补布伦谢卫德可根据战况调整上阵,提高阵容的适应性,适用于高难度挑战或消耗战局。

暴走战姬工会系统介绍

【开放等级】:18级

【功能介绍】:公会

一、开启条件

1、当到达18级即可解锁公会系统,玩家可在公会列表申请加入公会,也可以自己创建公会;

暴走战姬官方版公会系统1

二、公会副本

1、公会副本每次挑战副本中的Boss都会获得公会贡献、金币;

暴走战姬官方版公会系统2

2、击杀Boss后根据公会成员对本Boss造成的伤害排名发放结算奖励,击杀者可额外获得击杀奖励,同时公会可获得一定公会经验;

暴走战姬官方版公会系统3

3、玩家每日拥有2次免费挑战次数,次数在每日0点重置,此外玩家可消耗钻石购买额外挑战次数,扫荡会继承上一次挑战的伤害量进行结算,扫荡同样消耗1点挑战次数;

暴走战姬官方版公会系统4

4、消耗公会增幅令或钻石可激活或提升公会全员增加攻击Buff效果,最大可增加到20%的攻击力加成,每个Boss击杀奖励每个角色只可获得1次,更换公会重复击杀只获得保底奖励;

暴走战姬官方版公会系统5

三、公会团本

1、公会团本为仅限同一个公会的成员可以共同作战的限时团体副本玩法,团本的Boss共有5个,公会成员间可以互相协商并选定作战目标,由会长或副会长开启副本,所有成员共同参与作战,作战开启后,共有24小时的作战时间,24小时过后系统会进行结算,此时若Boss的血量归零,则视为作战成功,否则则视为作战失败;

暴走战姬官方版公会系统6

2、若Boss在结算前血量就被削减至0点,直至本次作战结算前,玩家仍可选择追击Boss,且追击会正常消耗挑战次数,团本Boss的难度有多个,若作战成功则会提升该Boss难度,若作战失败会降低该Boss的难度,Boss难度越高该玩法产出的奖励便会越丰厚;

暴走战姬官方版公会系统7

3、挑战奖励: 每次挑战Boss都可获得挑战奖励,挑战奖励不会随着Boss难度的提升而增多;

4、排行奖励:作战结束后,系统会根据玩家本次作战过程中对Boss造成的伤害排行结算相应的奖励,该奖励只会结算给参与过作战的公会成员;

暴走战姬官方版公会系统8

5、阶段宝箱奖励:当Boss的生命值分别削减至60%,30%和击杀时会解锁对应的奖励宝箱,只有参与过作战的公会成员才可领取,且团本重置后奖励宝箱也会随之重置;

暴走战姬官方版公会系统9

6、公会仓库奖励:若成功作战击杀BOSS则会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落;

暴走战姬官方版公会系统10

7、作战结算后,团本会有着24小时的冷却时间,在此期间内,团本作战无法再次被开启,团本开启后,会重置挑战次数。且每次重置挑战次数后都会有着48小时的冷却时间,在此期间内,玩家的挑战次数不会被再次重置;

四、公会仓库

1、公会仓库为仅限同一公会成员进行操作的公共仓库,同一公会成员可在仓库内进行取出或存放操作从而完成道具的间接共享,公会仓库内的道具作为公会的公共财产绑定于公会,不同公会的公会仓库内的商品也不同;

暴走战姬官方版公会系统11

2、公会仓库的道具来源分为系统玩法产出和玩家自行存放两种,系统玩法产出,部分公会玩法会产出特殊的公会仓库奖励,这部分奖励道具不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的道具。目前会发放该种奖励的玩法如:公会团本;

3、系统回收:仓库内的道具存在着30天的保存期限,达到保存期限后,对应的道具将会在次日的凌晨5点从公会仓库中移除;

4、存储上限:宝库内不同种类的道具有着不同的存储上限,当某种道具的数量达到存储上限时,玩家将不能再向宝库内放入更多的同种道具;

暴走战姬组队竞技场系统介绍

【功能介绍】:组队竞技场

【开放等级】:60级

1、当玩家达到60级后,可参与组队竞技场玩法,组队竟技场将在每周五12:00开放组队,周六00:00正式开启挑战,周日23:00关闭组队与挑战并进行结算处理 (包括处理剩余未结束的战斗) ,周日23:40正式结算并发放奖励;

暴走战姬官方版组队竞技场系统1

2、当队伍满3人后,队长可报名参赛,且正式开赛后,不可再进行人员变动,开赛后,队伍初始积分为1000分,且不会因为扣分而降至1000分以下,初始挑战次数为3次,每2小时恢复1次挑战次数,挑战次数储存上限为6次

3、只有队长可在正式开赛后,选择挑战目标并发起挑战,队伍挑战成功将加分、失败积分不变,防守方队伍积分始终不变,仅有队长能调整阵型,且可以隐藏一个队员的出战信息隐藏队员不影响队伍总战力显示;

4、组队大厅一队伍列表中点击玩家头像显示为该玩家的剧情战斗布阵,并非组队竞技场布阵,但队伍列表的队伍总战力为玩家组队竞技场布阵队伍战力之和;

5、战斗将按照队长设置好的出战顺序进行车轮战,每场战斗中,胜利方队员将继承血量但不继承BUFF进入下一场战斗,对阵对面下一个出战选手,单场战斗中,30个回合内若未能结束战斗,则双方以伤害量做比较,总伤害量高的一方为胜,继承血量进入下一场战斗;

6、正式开赛后到结算前,队员与队长都能领取挑战次数宝箱奖励;

暴走战姬官方版组队竞技场系统2

7、在结算前未领取的宝箱奖励将通过邮件补发,赛季结算后,将按照排名通过邮件发放排名奖励,组队竞技场的积分商店与跨服竞技场积分商店相通(包括积分、商店道具购买上限)。

暴走战姬官方版组队竞技场系统3

更新日志

v1.2.7版本

1、公会抢红包系统升级

2、在综合战力榜单奖励提升(针对4-7天玩法做了巨幅提升)

3、启明星部分兑换积分下调

4、秘境商城产出增加

5、新增黑市资讯

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