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我在末日打造安全屋

分类:冒险解谜 手游大小:96.68M 手游文件格式:APK
最新版本:1.5 更新时间:2025-05-09 手游星级:
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手游平台:Android 手游厂商:长沙超神网络科技有限公司
手游标签: 沙盒建造 末日生存 冒险
简介
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教程攻略

我在末日打造安全屋手游截图

  • 我在末日打造安全屋
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我在末日打造安全屋玩法和设定十分经典,在游戏中,玩家将置身于一个被丧尸围困的荒凉城市,扮演一位勇敢的幸存者。为了生存,你需要在废弃的都市中奋力搜寻物资,不放过任何一个角落,甚至包括每一个垃圾桶,成为一名极致的资源收集者。然而,危险时刻潜伏着,那些行动悄无声息的丧尸可能会在你不经意间从背后袭来,给予致命一击。

我在末日打造安全屋游戏攻略

1、进入游戏,玩家可以选择形象,不同形象不会影响皮肤的使用。

我在末日打造安全屋

2、根据新手引导来了解生存的规则。

我在末日打造安全屋

3、食用食物可以增加热量,在充满活力的状态下的攻击可以造成更多的伤害。

我在末日打造安全屋

4、组合武器进行回合制战斗,驱赶感染者。

我在末日打造安全屋

5、击杀感染者后,进行搜索可以获得资源。

我在末日打造安全屋

6、前往更多的场景进行探索,在末日中打造自己的安全屋。

我在末日打造安全屋

我在末日打造安全屋新手攻略

一、活动顺序

第一天砍树之后用木头和绳子做捕鱼网后摆上,抓鱼,吃到热血再出门,之后前几天优先探索工厂军营加油站或者直接看广告拿燃油,争取在3-5天拿到125体力buff,打不过别硬打,物资拿了可以跑,遇到门可以使用撬棍先开门再尝试暴力拆门。

二、怪物介绍

1、僵学妹(杂兵甲):最基础的杂兵

2、护士长(杂兵乙):攻击略高的杂兵

3、垂眸猫仆(女仆):移速快,血量略厚,攻击略高

4、呱呱哒:(企鹅):血量目前最厚,攻击目前最低,移速目前最慢

5、持盾护卫(盾哥):远程90%减伤近战50%易伤,移速较慢血量略厚攻击略高,一般需要换一次血才能打死,掉落物通常与武器有关

6、护目蛇(毒蛇):攻击低,攻击后提供蛇毒,每回合扣10血量,使用血清可以解除,只掉落血清(血清是每种僵尸都有概率掉)

7、盲眼新娘(新娘):只要不攻击她她就不会行动,可以很方便的只捡物资然后跑路,被攻击后开始前进,移速极快血量略厚,一般你只有三次攻击机会,攻击伤害波动但是通常足够秒杀满血,掉落物为精致武器

8、邪恶渔夫(渔夫):血量略厚,攻击时会缴械你使用武器,击杀后返还,掉落物固定与鱼有关

9、疯狂堡姐(托盘姐):血量略厚,固定掉落食物相关

三、工作台配方

活鱼可以消耗5电量加工成烤鱼

方便面和自热米饭以及黄豆荚也可以耗费5电量加热

弹匣和麻醉剂可以合成麻醉弹匣(命中后减僵尸移速)

弹匣和酒精棉球可以合成燃烧弹匣(命中后给僵尸提供20%易伤)两个不满的弹匣可以合成为一个(子弹最多为满)

废弃金属和火药可以合成手枪弹匣,废弃金属和高级火药可以合成步枪弹匣

四、buff介绍

1、热血:食用烤鱼,煮方便面,熟自热米饭,五香黄豆荚概率获得,增加100攻击力

2、亢奋:电量150以上获得,增加25体力上限(体力每天恢复至上限,后续获得亢奋无效)

3、活力:热量80以上获得,增加50攻击力

4、协同作战:携带狗狗出战获得,攻击感染者时增加狗狗面板攻击的伤害

5、失眠:电量低于40获得,降低10体力上限

6、乏力:热量低于20获得,攻击力降低50

7、腹泻:食用变质食物概率获得,每天初始体力为体力上限-20

8、感染:被感染者攻击获得,过夜后损失5血量

9、蛇毒:被护目蛇攻击获得,每回合扣除10血量

10、器官衰竭:使用变质食物概率获得,过夜后损失80血量,除复活外无药可医

蛇毒与感染要尽快处理,蛇毒需要注射血清解毒,感染腹泻等可通过抗生素,医疗箱解除。

精炼顺序是油菜荚黄豆荚大鱼菜籽油豆油汽油柴油,精炼机不能停哪怕半天,最差也得找桶汽油或者柴油精炼,保证每天靠精炼机额外产出10电以上,食物不缺可以炼中鱼,加油按精炼反顺序加,最优先衣服电池木头粪便。

有条件的话给手枪或者钉枪洗一个概率不耗体力并且在双增伤buff情况下能直接破门

变质食物如果不是马上要饿死最好不要碰,当前版本器官衰竭概率奇高

更新日志

v1.5版本

1.修复体力胶囊效果无法在选中第一天完全生效的问题。

2.修复游戏中数字文本异常问题。

3.修复使用撬棍撬门后门的血量会异常恢复的问题,

4.修复日光币及勋章数量显示异常的问题。

5.修复尸潮中下一个感染者预警显示异常的问题。

6.优化战斗场景中拆卸****时会出现二次确定弹窗以避免误触。

7.提高二三星场景中出现狗粮的数量。

8.优化降低所有一二星场景僵尸贴门的概率。

9.降低一二星场景中出现的感染者强度,并降低持盾护卫、呱呱哒出现的概率。

10.调整前十七天电力与热量的消耗形式。

11.将热量上限从120上调至150。

12.略微提升所有建筑的物品产量。

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